간편하게 듀얼모니터 전환하기

이 포스트에서는 간편하게 듀얼모니터를 전환하는 방법을 설명합니다. (Microsoft Windows 기준입니다.) 노트북의 키보드를 보시면, 아래와 같은 키가 있습니다. 이 키는 듀얼디스플레이를 전환하기 위한 키로, 강연회나 제품설명회 등에서 노트북을 빔 프로젝트에 연결해 화면을 띄우기 위해 사용합니다. 이 기능은 일반 키보드를 사용하는 데스크톱 컴퓨터에서도 사용할 수 있습니다. Meta 키(Win 키)를 누른 상태에서 P 키를 누르면 아래와 같은 메뉴가 … 더 보기 “간편하게 듀얼모니터 전환하기”

헝가리안 표기법, 무엇인가?

작년(2020년) 정보처리기사 실기 시험 문제에 ‘헝가리안 표기법에 대해 간략히 설명하시오’라는 문제가 출제돼 정보처리기사 수험생들 사이에서 논란이 일어난 적이 있습니다. 최신 트렌드를 문제 출제에 반영하겠다면서 이와는 동떨어진 구식 표기법에 대한 내용을 물어보는 문제를 출제했다는 게 논란의 이유입니다. 여기서는 헝가리안 표기법이 무엇인지, 또 왜 사용을 피해야 하는지에 대해 설명합니다. 변수명 등에는 띄어쓰기를 할 수 없기 때문에 이를 … 더 보기 “헝가리안 표기법, 무엇인가?”

정규표현식의 탐욕적 수량자와 게으른 수량자

이 포스트에서는 정규 표헌식에서 탐욕적 수량자와 게으른 수량자의 차이에 대해 설명합니다. 정규 표현식을 사용할 때 의도와는 달리 너무 넓은 범위가 검색되는 경우가 있는데 이 경우는 게으른 수량자를 사용해야 할 상황에서 탐욕적 수량자를 사용한 경우일 수 있습니다. 다음과 같은 파이썬 코드를 봅시다. import re strs = ‘[서울] [광명] [천안아산] [오송] [대전] [김천구미] [동대구] [신경주] [울산] [부산]’ … 더 보기 “정규표현식의 탐욕적 수량자와 게으른 수량자”

간단한 스도쿠 만들기

이 포스트에서는 간단한 스도쿠를 만드는 방법을 설명합니다. (특정 언어로 스도쿠를 구현하는 방법이 아니라 스도쿠를 만드는 방법 자체를 설명하는 포스트입니다.) 여기서는 가로와 세로 각 9칸씩에 3칸씩 한 구역으로 나뉘는 스도쿠를 기준으로 설명합니다. 위와 같은 형태의 칸입니다. 이 칸을 맨 위의 가로줄부터 채워 봅시다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 다음은 그 바로 아래의 … 더 보기 “간단한 스도쿠 만들기”

정규 표현식으로 문자열 제한하기

정규 표현식(Regular Expression)을 이용해서 문자열을 제한하는 규칙을 만드는 방법을 포스팅합니다. 먼저, 문자열을 제한하는 규칙을 수립해 봅시다. 사용할 수 있는 문자는 숫자(0-9), 기본 라틴 알파벳(A-Z, a-z), 하이픈(-)과 언더바(_)로 제한. 첫 번째 글자는 기본 라틴 알파벳(A-Z, a-z)으로 제한. 정규 표현식을 가지고 이 두 가지 규칙을 정하기 위한 프로그램을 만들어 봅시다. 다음은 정규 표현식으로 위의 규칙을 구현하기 위한 … 더 보기 “정규 표현식으로 문자열 제한하기”

ANSI 제어 문자 (글자 효과)

파이썬에서 콘솔 글자색 및 효과 지정하기 (리눅스) 포스트에서 내용을 보충하여 글자 효과를 주는 ANSI 제어 문자를 포스팅합니다. 아래 표에서 ‘Esc‘표시는 해당 위치에 ESC 제어 문자(ASCII 27, 0x1B)가 들어감을 의미합니다. 제어문자 효과 Esc[0m 모든 효과 제거 Esc[1m 강조하기 Esc[2m 사용불가 텍스트 Esc[3m 이탤릭체 Esc[4m 밑줄 Esc[5m 깜빡임 Esc[6m 깜빡임 Esc[7m 역상 Esc[8m 숨기기 Esc[9m 취소선 위의 … 더 보기 “ANSI 제어 문자 (글자 효과)”